Skip to main content

Posts

Showing posts from May, 2015

Simulasi Digital / KKPI part 3

Foto Merge, cara mengabungkan foto Panorama dan Foto Stack dari multi gambar menjadi satu gambar Photomerge dengan Photoshop CS Adobe Photoshop CS memiliki fitur foto Merge, gunanya untuk mengabungkan gambar menjadi bentuk panorama. Mengambil gambar dengan bidang luas seperti panorama memerlukan peralatan seperti lensa wide angle. Bagaimana bila ingin membuat foto panorama, hanya bermodalkan camera bisa atau sekedar camera smartphone. Adobe Photoshop CS memiliki fitur tersebut. Tip  sebelum melakukan pengambilan gambar untuk Panorama Disebut Photomerge untuk menyatukan beberapa foto menjadi satu panorama. Photomerge dapat mengabungkan urutan beberapa foto sesuai urutan, dan digabung secara otomatis oleh software.   Sebelum mengambil gambar ada tip ketika melakukan pengambilan foto. Setiap bagian tepi foto harus saling  bersinggungan , atau menyisakan gambar yang sama.  Misalnya pada gambar dibawah ini. Ada 3 gambar, antara gambar pertama (paling kiri)

Simulasi Digital / KKPI part 4

Memahami koreksi warna dan tonal dengan Photoshop Tonal Tonal merupakan karakter dari suatu gambar yang berhubungan dengan tingkat pencahayaan, gelap terang dan tingkat kontras pada sebuah gambar. Gambar yang kekurangan cahaya tentu kurang menarik untuk dilihat oleh mata, namun jika kelebihan cahaya gambar maupun foto akan nampak kurang bagus. Foto yang kekurangan cahaya akan terlihat gelap, sedangkan objek yang terkena langsung dengan sumber cahaya akan terlihat terang. Gelap terang dalam sebuah gambar tersebut disebut brightness dalam dunia desain grafis. Sedangkan jarak tingkat kesamaan dari titik terang ke titik gelap disebut contrast. Brightness dan contrast merupakan bagian dari tonal sehingga dalam pengeditan yang berhubungan dengan brightness dan contrass disebut dengan tonal. Warna Ketika Anda memfoto sebuah taman seperti taman bunga, coba bandingkan hasilnya dengan objek aslinya, apakah warnanya sama? Jika tidak , berarti warna tersebut mengalami distorsi.

Materi Pemrograman Dasar C++/C# Part 6

Penggunaan GUI Dalam Pemrograman C++ Menggunakan Kondisi True or False Sebelumnya sudah di bahas tentang cara penggunaan GUI dalam C++. Sekarang akan di bahas tentang penggunaan button sebagai saran eksekusi kondisi. Dalam pemrograman GUI dengan memberi kondisi, lebih mudah dengan syarat pemahaman dalam materi-materi sebelumnya sudah matang. Pada materi ini akan menggunakan perintah PARSE. Adapun perintah tersebut sebagai "Konvert" tipe data dari object asal ke object di tuju. Lalu hasil dari proses tersebut akan di tampilkan pada MessageBox. Adapun format dari syntac-nya adalah MessageBox ::Show([Isi dari message],[Title Bar]) Berikut adalah tahap-tahap  : 1. Pembuatan project     Terdiri dari 1 buah label, 1 buah textbox dan 2 buah button 2. Untuk Label, TextBox dan Button ubah data sebagai berikut :    - Label pada properties-->Font-->Text, diganti menjadi Testing bilangan Genap atau Ganjil    - TextBox01 pada properties-->Design-->Name, diga

Materi Pemrograman Dasar C++/C# Part 5

Penggunaan GUI Dalam Pemrograman C++ Dialam penggunaan GUI dalam pemrograman C++ tidaklah sulit. Prinsip yang digunakan hanya "click n drag". Namun perlu di ketahui bahwa matangkan dahulu tipe data serta logika pemrograman via terminal/console. Sebab, bila masuk dalam GUI akan di "sibukkan" dengan pola logika yang lebih "kompleks". Berikut adalah tahap-tahap dasar pengenalan GUI di dalam Visual C++ : 1. Pembuatan project 2. Pengenalan Toolbox dan Property Untuk lebih memahami lagi silahkan buatkan latihan di bawah ini : 1. Buatkan Project name baru dengan menggunakan 3 buah Textbox dan 3 buah Button 2. Untuk TextBox dan Button ubah data sebagai berikut :    - TextBox01, TextBox02 & TextBox03 pada properties-->Design-->Name, diganti menjadi txt_global, txt_varlocal01 & txt_varlocal02    - Button01, button02 & button03 pada properties-->Design-->Name, diganti menjadi btn_global, btn_varlocal01 &am