Skip to main content

Posts

Showing posts from September, 2015

Sistem Komputer dan Jaringan Part 06

1.1               Media-media Umum Jaringan Komputer Secara garis besar, variabel-variabel yang menjadi parameter atas kekurangan dan kelebihan sebuah media jaringan di antaranya: Kapasitas panjang kabel yang di-support Harga beli Biaya/ongkos instalasi dan perawatan Kemudahan Instalasi Kondisi dan tipe jaringan yang akan dibangun (termasuk jumlah komputer) Fungsi sebuah media pada dasarnya adalah mengantarkan arus informasi –dalam bentuk bits dan bytes –melalui sebuah jaringan (LAN, WAN, Internet, dan sebagainya). Sedang bentuk media itu sendiri berbeda-beda, umumnya berupa dawai, kabel dan fiber. 1.2.1         Shielded Twisted-Pair (STP) Kabel Shielded Twisted-Pair (STP) mengkombinasikan teknik-teknik perlindungan dan antisipasi tekukan kabel. STP yang diperuntukkan bagi instalasi jaringan ethernet, memiliki resistansi atas interferensi elektromagnetik dan frekuensi radio tanpa perlu meningkatkan ukuran fisik kabel. Kabel Shielded Twisted-Pair nyaris memiliki

Sistem Komputer dan Jaringan Part 05

BAB I DASAR-DASAR JARINGAN DAN PENGKABELAN 1.1               Terminologi Dasar Jaringan Pada dasarnya, LAN dan WAN merupakan desain orisinal jaringan komputer. Namun seiring kemajuan teknologi, konsep ini mengalami perkembangan. Dewasa ini kita sudah mengenal varian “area network” lainnya, seperti: Local Area Network (LAN) Wide Area Network (WAN) Metropolitan Area Network (MAN) Storage Area Network (SAN) System Area Network (SAN) Server Area Network (SAN) Small Area Network (SAN) Personal Area Network (PAN) Desk Area Network (DAN) Controller Area Network (CAN) Cluster Area Network (CAN) 1.1.1         LAN (Local Area Network) LAN didesain untuk kebutuhan dan kondisi berikut: §   Beroperasi dalam area geografis terbatas (kecil) §   Memberi akses user-user melalui media dengan band-width tinggi §   Menyajikan konektivitas full-time untuk servis-servis lokal §   Melakukan connect secara fisik antar-device berdekatan §   Menyajikan kontrol jaringan seca

Materi Pemrograman Dasar C++/C# Part 1A

T I P E     D A T A T ipe d a t a m e r up a k a n b a gi a n p r o g r a m y a n g p a l i n g p e n t i n g k a r e n a t i p e d a t a m e m p e n g a r u h i s e t i a p i n s t r u k s i y a n g a k a n d il a ks a n a k a n o l e h c o m p u t e r . M i s a l n y a    s a j a    5   d i b a gi    2   b i sa    s a j a   m e n g h a sil k a n    h a s i l    y a n g    b e rb e d a te r g a n t u n g   t i p e   d a t a n y a .   J i ka   5   d a n   2  b e r t ipe   i n te g e r   m a ka   a k a n m e n g h a s i l k a n n il a i 2 , n a m u n j i ka k e d u a n ya b e r t i p e f l o a t m a ka a k a n m e n g h a s i l k a n n i l a i 2 . 5 0 00 0 0 0 . P e m i l i h a n t i p e d a t a y a n g t e p a t a k a n m e m b u a t p r o s e s o p e r a s i da t a m e n j a d i l e b ih e fisi e n d a n e f e k t i f . D a l a m b a h a s a C t e r d a p a t l i m a t i p e d a t a da s a r , y a i t u : No